| |
BOEM... De eerste
mortiergranaat ontploft 5 meter voor je. De volgende granaat
ontploft 2 meter achter je. Samen met teamgenoten zoek je een
veilige dekking tegen de mortiergranaten. Naast je wordt iemand
neergeschoten. SNIPER AT ELEVEN O'CLOCK! Je schakelt de sniper uit
en je gaat je team achterna. Na een poosje vliegen de kogels je om
de oren. Jij en je team zijn verwikkeld in een gevecht tegen een
overmacht van Duitsers. Gelukkig kun je een machinegeweer bedienen
en zo red jij je team. Nadat alle Duitsers zijn verdreven, plant jij
explosieven op de flak (luchtafweergeschut) zodat je kameraden in de
lucht ook veilig zijn. De explosieven zijn afgesteld op 10 seconden.
Je rent voor je leven en even later ontploffen de explosieven.
Missie voltooid!

In Call of Duty staat de teamgeest voorop. In tegenstelling tot
bijvoorbeeld Medal of Honor, waar je hele missies met één of twee man moet doen, speel je
in Call of Duty vrijwel altijd met medestrijders in de buurt. De
missies die je uit moet voeren, zijn ook allemaal vrij realistisch.
Dit wil niet zeggen dat je nooit tegen een overmacht komt te staan,
maar je staat niet vaak in je eentje tegen een grote groep vijanden.
Meestal
zijn je bondgenoten er voor het amusement. Ze zien er realistisch
wanneer ze vechten vanuit dekking en zo een deel van het
vijandelijke vuur naar zich toe trekken. Soms vallen ze, zoals je
zou verwachten onder de omstandigheden, zelfs de vijand aan. Maar ze
zullen nooit jou job overnemen en je kan niet op hen rekenen voor
het uitschakelen van vijanden. Als je helemaal niets doet en hen het
werk laat doen, zul je op het laatst alleen overblijven. Soms niet
helemaal, als een medestrijder bijvoorbeeld jou de panzerfaust's
moet wijzen om de vijandelijke tanks te vernietigen, wordt neergeschoten
om direct daarna weer recht te staan omdat de missie zonder hem
niet verder kan. De ontwikkelaars wilden je blijkbaar niet straffen voor het niet
beschermen van je eigen medestrijders.
Drie delen
Het spel is eigenlijk in vier onderdelen te verdelen.
Deel 1. Het spel begint in een trainingskamp in Amerika en je leert
met de Amerikaanse wapens om te gaan. Je bent private Martin. Na dit trainingslevel word je op D-Day gedropt bij St. Mère Eglise om het
afweergeschut (flak) uit te schakelen. Daarna moet je bij daglicht
het dorp verdedigen tegen de Duitsers. Na dit level moet je met een
auto een gewonde soldaat wegbrengen, dwars door de linies heen. Dan
komt er een lange missie in de loopgraven en je moet daar ook de
flak uitschakelen. Als laatste komt er een 'timing-missie', je moet
binnen 10 minuten een kamp veroveren waar een Britse majoor gevangen
zit.
 |
|
 |
| |
De verdediging van St. Mère Eglise (dawnville) |
Deze flak moest je uitschakelen. (burnville)
|
|
Deel 2. Je bent de Britse
Sergeant Evans van de Special Forces. Op D-day wordt je gedropt bij
de Pegasus brug in Frankrijk die je bij nacht moet veroveren en bij
dag moet verdedigen tegen de aanvallende Duitsers met tanks. Daarna
moet je in je eentje een hele dam veroveren en de flak en de
elektriciteitsgeneratoren opblazen. Je wordt met een vrachtwagen opgehaald en je moet
onderweg de Duitsers van je af zien te houden. Uiteindelijk kom je
bij een vliegveld aan, waar de flak moet bedienen om de aanvallende
Stuka's uit de lucht te schieten. Als laatste kom je aan boord van
het bekende Duitse schip de Tirpitz waar je de machines moet
saboteren en de flak aan boord moet opblazen.
 |
|
 |
| |
De verdediging van de Pegasus. |
De sabotage van de Tirpitz. |
|
Deel 3. Je zit
als conscript Alexei in een schip op weg naar Stalingrad. De
Russische missies zijn ook de hardste missies van het spel. Je vecht
in de sneeuw straatgevechten, je verovert een fabriek waar Duitse
tanks gemaakt en gerepareerd worden en je speelt sniper in de riolen
van Stalingrad. In de laatste twee missies zit je in een Russische
tank en moet je de Duitse tanks aanvallen. Call of Duty heeft in de
Russische missies heel veel overgenomen van de film 'Enemy at the gates'.
Als je die film gezien hebt, zijn de Russische missies in Call of
Duty bijna hetzelfde!
 |
|
 |
| |
Aankomst per boot in Stalingrad. |
Straatgevechten in Stalingrad. |
|
Deel 4. Na de Russische
missies komen er twee missies bij Bastonge. Hitler voerde in 1944
een tegenaanval uit met zijn tankdivisies. Je bent weer de Britse
sergeant en je moet in de sneeuw Duitse stellingen veroveren en drie
V1-raketten vernietigen. De laatste missie speelt zich af in
Berlijn. Je bent weer conscript Alexei en je moet de Reichstag
veroveren.
Wapens.
Call
of Duty bezit een breed arsenaal van authentieke Amerikaanse,
Britse, Russische en Duitse WO2 wapens, inclusief verschillende
geweren, machinegeweren, pistolen en granaten. Je kan maximum twee
grote wapens in één keer dragen (plus een pistool en granaten)
waardoor je meestal zal kiezen voor een geweer, voor actie in het
open veld, en een machinegeweer voor gevechten in kleine ruimtes.
Uitgerust met één van deze wapens kan je vanuit de heup schieten,
het geweer op ooghoogte brengen en langs de loop mikken of met de
achterkant van je wapen een vijand proberen dood te meppen. De
crosshair zet uit wanneer je loopt en verkleint als je stil staat
wat duidelijk maakt hoe onnauwkeurig je bent als je probeert te
lopen en te schieten. De wapens zelf zijn zeer overtuigend ontworpen
en dankzij het feit dat je kan mikken via de loop of ze
gebruiken als knuppel. Als je kogels op zijn, kun je ook het wapen
van een gedode Duitser pakken en rustig verder schieten.
 |
|
 |
| |
Tankgevecht |
Bestorming van de Reichstag in Berlijn. |
|
Graphics en
geluid
Het spel ziet er perfect uit. Stofwolkjes die ontstaan bij
kogelinslagen, vuur uit de loop als je schiet, explosies van
mortieren, het kan bijna niet beter!
Er bloed te zien in de vorm van rode spatten wanneer een kogel doel
treft. Ook alle bewegingen van de manschappen zien er echt uit. Als
een granaat dicht naast je ontploft gaat het schokt en bibbert het
beeld een tijdje.
Het geluid van Call of Duty is
bijna nog beter dan het uitzicht. Je leert elk wapen herkennen aan
zijn eigen specifieke geluid. In de momenten dat je niet aan het
schieten bent hoor je nog steeds schoten in de verte, een effect dat
het gevoel van aan een oorlog deel te nemen aanwakkert.
Sommige missies zijn oorverdovend met kogels die langs je scheren,
mortiergranaten die over vliegen, vliegtuigen die aanvallen en meer.
Wanneer een mortier vlak bij je ontploft wordt je door elkaar
geschud met tijdelijke doofheid en desoriëntatie als gevolg. Het
zeldzame gebruik van stem acteren in het spel is goed al is het een
beetje spijtig dat de Duitse en Russische soldaten met een accent
Engels spreken in plaats van hun moedertaal. Dit lijkt een beetje
tegenstrijdig voor een spel dat zo realistisch mogelijk tracht te
zijn. Tussen het oorlogsgeweld is het soms moeilijk de orkestrale
muziek van het spel te horen maar soms steekt het er bovenuit en
voegt het nog meer sfeer toe aan de gebeurtenissen.
Pluspunten:
Mooie grapics, heerlijk geluid, goeie multiplayer en prachtige
sfeer.
Minpunten:
Je kunt niet overal instappen zoals bij Battlefield en voor
de singleplayer is voor de echte gamer iets te gemakkelijk.
Conclusie:
Dit spel is echt een topper onder de WOII spellen. Met mooie grapics
en heerlijk geluid kun je het wel een tijdje uithouden met dit spel.
Na de singleplayermissies kun je ook de multiplayer gebruiken om
eens tegen echte mensen te spelen. Van dit spel is ook al een
uitbreiding gekomen: Call of Duty United Offensive en een nieuw spel: Call
of Duty 2.
Klik hier voor meer info.
Demo's.
Er zijn ook twee demo's te downloaden. Het zijn de levels waarbij je
de flak moet uitschakelen (1) en het andere level waarbij je St. Mère
Eglise moet verdedigen. (2)
Klik hier om demo 1 te downloaden. (burnville) (175 MB)
Klik hier om demo 2 te downloaden. (dawnville) (161 MB)
Kom je ergens niet verder?
Download nu de
cheats (-1MB) of de
saved games (instructies staan erin) (11 MB)
(rechtermuisknop, 'doel opslaan als') |